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Crítica de Érase una vez... En Hollywood

Hay mucho jaleo en Érase una vez… En Hollywood. Que sí, que es una película sobre el fin de la edad de oro de Hollywood, que sí, que todo muy loco, que sí, que tal. Tenemos películas sobre películas y sobre cómo se hacen las películas y la cultura de las películas para frenar un tren y, viendo la nueva cinta de Tarantino...

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Final Fantasy VII sigue siendo fascinante [Análisis]

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Pensamientos sueltos sobre Anime Mind

Desde hace años, cada vez que me paso por la sección de libros de youtubers en cualquier tienda, me quedo mirando los estantes. Es una sección que me fascina. Aquí se reúnen tanto las historias de aquellos que escriben para ganar un dinero extra como las de esos artistas, cuentacuentos y narradores que, ahora que gozan del megáfono que da la fama, quieren hablar. Lo que me fascina de esas obras no es tanto el conte...

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Cómo Nintendo resucitó el videojuego [segunda parte] | La Leyenda del Videojuego]

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Cómo Nintendo resucitó el videojuego [Primera Parte] | La Leyenda del Videojuego

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Por qué nos fascina el post-apocalipsis

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Análisis de Chernobyl

Chernobyl era una abstracción. Era algún lugar en alguna parte de la Unión Soviética donde ocurrió algún accidente nuclear. Se evacuaron personas, algunas murieron, y no será habitable hasta que haya pasado más tiempo del que le ha llevado al ser humano crear una civilización. Era un lugar fantasma donde crear historias más íntima...

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Cómo Matrix cambió el cine

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Fast & Furious es FASCINANTE - El cine palomitero [Parte 1]

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Análisis de Detective Pikachu

Una de las decisiones más inteligentes de Capitán América: Civil War es aprovechar esa película para introducir a Spiderman. El hombre araña no sólo es un superhéroe perfectamente reconocible sino que ya nos han contado su historia antes, y tras las versiones de Sam Raimi y Marc Webb iba a ser cansino escuchar por enésima ve...

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Stardew Valley y el videojuego relajante

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Análisis de Las Aventuras de Chocu

Aclaración: he puesto voz a dos personajes en este juego, pero no se me ha pagado por ello. Qué van a tener dinero esta gente.

Cuando tenía como 15, 16 años, me junté con dos amigos, de esos de toda la vida, con los que haces el imbécil porque es la actitud por defecto a la que revertís al juntaros, y decidimos que no t...

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¿Importa la dificultad en los videojuegos?

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Análisis de Mula

En la que probablemente es la escena más famosa de Gran Torino, Walt Kowalski se impone sobre un grupo de afroamericanos que está molestando a Sue, la primogénita de la familia hmong que vive junto a él. “¿Qué tramáis, morenos?” es una frase icónica que, vista desde lejos, podría verse simplemente como una señal del ra...

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Cómo Spectrum Dominó Europa | La Leyenda del Videojuego [episodio 5]

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Qué ha pasado estos días

Hey.

Imagino que os habréis fijado que no he subido vídeo a mediados de mes. El motivo es algo complicado.

Hace dos semanas me puse enfermo. Esperaba que fuese algo breve, que guardase cama un día y luego pudiera trabajar en paz para tener el vídeo ese fin de semana, pero al final he estado enfermo durante más de siete días. Una laringitis que ha ido mutando para convertirse en todo tipo de cosas horribles.

Ta...

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Análisis de Love, Death + Robots

En 1981 Gerald Potterton trajo a la gran pantalla la adaptación de varias historietas de la revista de ciencia ficción Heavy Metal; el film del mismo nombre es recordado por su estilo de animación, por la creatividad de sus mundos y porque da la casualidad de que en cada nueva historia una nueva mujer aparece para mostrar sus en...

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Análisis Devil May Cry 5

  

Devil May Cry 5 puede presumir de un excelente diseño jugable, de lucir hermoso en las cinemáticas y fluido durante el gameplay y de mantener ese sabor, ese tono de desparpajo que nació con el joven Dante de Devil May Cry 3, pero la gran ironía es que, en el mismo año de Resident Evil 2 HD, se siente más anticuado sin mostrar nada de esa sabiduría del juego clásico. Quiz...

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¿Qué ocurre al final con los tiers y los cambios?

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Hey.

He estado dándole muchas vueltas a qué hacer respecto a los cambios que quiero llevar a cabo.

Al final, todo seguirá más o menos como estaba hasta ahora.

He visto que no tengo tanto tiempo como para ofrecer una cantidad de análisis que justifique la subida de precio de los tiers, así que subiré análisis, sí, y estarán disponibles para todos los tiers. Lo que todavía ...

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Análisis de Resident Evil 2

Los zombis son lentos. El no muerto medio puede ser fácilmente adelantado con una marcha a paso ligero, y aún así hay un terror inherente al zombi que nos lleva cautivando desde hace décadas, antes de 28 Días Después y los infectados capaces de correr y por tanto atentar contra la integridad de los que no somos capaces de mantener el paso ligero durante más de diez segundos. No es cuestión de velocidad sino emplazami...

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¿Cómo afectamos los youtubers a nuestro público?

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Cambios en los tiers y análisis escritos

Hey.

Dentro de poco me pasaré Resident Evil 2 Remake, pero no haré un análisis en el canal. Sé que muchos querríais saber mi opinión sobre el juego, así que estoy pensando en dar un paso que llevo considerando desde hace un año: cambiar los tiers de Patreon y añadir a las recompensas la posibilidad de ver análisis escritos exclusivos que escribiré aquí.

Estos ...

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Hemos envejecido para Kingdom Hearts 3 [Análisis]

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El crash del 83 | La Leyenda del Videojuego [Episodio 4]

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Fechas para los próximos vídeos

Hey.

Bien, toca actualizar porque la vida se ha ido interponiendo en mis planes.

Tenía pensado haber subido el episodio 4 de La Leyenda del Videojuego el domingo pasado, pero por varios motivos, entre ellos la enésima gripe que he cazado en un lapso preocupantemente corto, se ha ido atrasando. Lo tendréis definitivamente el lunes 28 y, en efecto, el vídeo sobre la influencia del youtuber se irá a febrero.

Esto ...

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Cómo los memes crearon el necronomicón de la música

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Repasando 2018 en el videojuego

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El vídeo de finales de mes y planes para 2019

Hey.

Quería haberlo hecho para mediados de mes, pero como imagino que veréis, el repaso a 2018 lo tendréis a finales de mes. Hoy empiezo el montaje y, si mantengo un buen ritmo, debería estar el 30 de diciembre.

En lo que respecta a 2019, aún no sé exactamente qué es lo que quiero, pero sí tengo un par de ideas.

En primer lugar, además de La Leyenda...

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La sorprendente profundidad de Red Dead Redemption 2 [Análisis]

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La Leyenda del Videojuego - Chacales [Episodio 3]

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