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縷々道 生我 from fanbox
縷々道 生我

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じゃんけんでグーばかり出す話




僕はいつからグーしか出さなくなったのだろう。

幼い頃は、こんなプレイスタイルでは無かったはずだ。


そう思った僕は、【じゃんけんとの向き合い方】を振り返ってみることにした。

【 幼少期 】


先述の通り、僕は昔からグーしか出さなかったわけではない。

むしろ、幼い頃はチョキしか出さなかった。


理由はほとんど覚えていないが、心当たりはある。


当時、魔界ではチームを決めるために『グッパで分かれましょ』が流行っていた。


そのため、グーとパーはいわゆる『基本の手』、チョキこそが『玄人の手』であると幼心に思っていたのだろう。


そう、幼少期の縷々道はバチバチの逆張りキッズだったのである。

【 少年期 】


少年期には、何を出しても勝つ確率が変わらないという真理に気が付いた。

そのため、盤外戦術で勝利をもぎ取ろうとしていた。


それが、『腕同士をねじって穴を作り、そこから相手の出す手を見る奴』である。


これをやって『君はグーを出す!』と言えば、相手はそれを警戒してパーかチョキを出す。それらの手に負け得ないチョキを出せば勝率が上がるという算段だ。


結論から言うと、この手は割と上手くハマっていた記憶がある。


魔界小学校界隈で、盤外戦術を最初に持ち込んだのが僕だったからだろうか。

やはり、先駆者は甘い蜜を吸えるものである。

【 青年期 】


この頃になって、僕は一つの課題に直面した。


それは、『言うほどじゃんけんに勝って嬉しいことが無くなった』ことである。


いや、高校生~大学生って大体そんなもんじゃないか?


そもそも、じゃんけんをする機会自体が少ないし、給食の残りなんて概念はもう無いし、グループ決めなんてどこでも良いだろ!


だから、じゃんけんに対する興味自体が無くなってしまったのであろう。


この頃の僕は、こだわりのない、ただの凡夫になってしまったのである。

【 大人期 】


そもそも、大人になってからじゃんけんをする機会がない。


……と、思うじゃん?


僕個人の話をするのであれば、じゃんけんをする機会は結構増えた。

その理由は、ボードゲームを始めたことである。


アナログなボードゲームは、大体じゃんけんで先攻後攻を決める。

中には洒落た決め方をする物もあるが、少数派だ。


ボードゲームを遊ぶ際は、大体初見のゲームを遊ぶ。

そのため、そのゲームの先攻が有利か、後攻が有利かわからないのである。


だから、じゃんけんの勝敗が死ぬほどどうでもいいのだ。


そのため、最近は思考放棄でグーしか出さない。


手の抜き方を覚えたと言えば、良いことなんだろうが……。


◆◆◆◆


また、ほとんど機会はないが、絶対に負けたくないじゃんけんでチョキを出すと、僕がグーしか出さないことを知っている相手に対して意表を突くことができる。


そのための伏線を日頃から張っていると言えなくもない……いや、無いのか。


そんな、僕とじゃんけんの歴史だった。


じゃんけんでグーばかり出す話 じゃんけんでグーばかり出す話

Comments

✊グーはパンチ ✋はチョップ ✌は目つぶし これが大人のじゃんけんサ・・・

よーさん

グッピーってなんだ?知らない概念だったよ。確かにそれだと✋は良い手かもしれないね。 何かに勝つということに並々ならぬ執念を燃やしていたのだろう。僕も若かった。

縷々道 生我

考えて出す人もいれば、そうでもない人もいる。それでも勝率が収束するから良いゲームなんだろうね……。

縷々道 生我

じゃんけんって こんなに深い遊びだったのですね…(?) 幼少期は 給食で余ったデザートの争奪戦によく負けていたので、 もう少し考えながら出せば良かったなぁと思いました😌

蝶々

腕を捻って穴から覗くやつが懐かしすぎてゲラゲラ笑いました。幼い頃から盤外戦術を持ち込む縷々道くん、賢いというかちょこざいというか流石です。 私の地元ではグッピー(✊️✌️)でやってたので「パーは若干勝率高い」と信じてたかもな、とは思いました。

墓薙


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